Changelog Alpha 3.3 de Anarchy Crawling, el Videojuego
CARRETERA VIAPOL
-Dos nuevos personajes jugables.
-Dos nuevos reinos ocultos. ¿Podrás encontrarlos? ¿Desistirás en el camino?
-Nuevas alternativas abiertas en la trama principal para que la historia siga desarrollandose a tu gusto.
-Nuevas habilidades elementales.
-Nuevas armas y armaduras
-Posibilidad de obtener ciertas habilidades comprandolas
-Capeada la posibilidad de vender tus objetos y equipo en la mayoría de vendedores. Ahora hay NPC's concretos que comprarán tus objetos.
-Nuevo balanceo total en TODOS los PERSONAJES JUGABLES excepto los pasajeros por motivos de historia. Esto se debe a que en muchas partes del playtesting he visto que iban a tener un desarrollo lineal hasta entrado los niveles mas altos. Pues esto ya no es así. Se han acentuado las características de cada personaje para que se diferencien más entre ellos.
-Nuevo estado alterado "TRISTE".
-Nuevos iconos añadidos a los estados alterados Alimentado, Borrachera, GOTTA GRIP, Hemorragia y Triste.
-Nuevas canciones añadidas a encuentros con bosses y genéricas por zonas. Ahora depende de la zona donde combatas, sonará una canción u otra.
PD: Perdón por la tardanza en publicar el último changelog. Se viene contenido a raudales.