Anarchy Crawling es un videojuego de rol por turnos en desarrollo por Carretera Viapol para Windows, Mac y Linux. Es un juego con tintes metroidvania y una característica dificultad basada en la exploración de los puntos del mapa, ya que sin esta, el juego se vuelve siniestramente difícil.
Anarchy Crawling tiene lugar en un mundo que ha sufrido varios cambios conocidos como "■■■■■■", los cuales son necesarios para poder mantener al ■■■■■ ■■■■■■■■ regulado. Con una amplia cantidad de mapas y secretos, junto a árboles de diálogo y elementos totalmente opcionales que posee, yendo de cabeza en la historia puedes tardar hasta 10 horas, pero completarlo al 100% supondría un total de 30/40 horas o más, ya que hay varias formas de realizar el recorrido de éste, y la "misión principal" puede cambiar en cualquier momento.
EQUIPO
Producer
Carretera Viapol / Dangaroga / Isaías
Director
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Character Design
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Supervisor
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Music
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Main Program
RPG Maker MV
Sound Program
FL Studio
Audacity
Sound Engineer
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Graphic Director
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Story Plan
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Event Plan
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Field Plan
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Battle Plan
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Battle Program
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Field Program
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Visual Program
GIMP
Adobe Photoshop
Effect Graphic
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Field Graphic
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Character Graphic
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Monster Graphic
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Map Design
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Executive Producer
Carretera Viapol / Dangaroga / Isaías
Sound Effect
Carretera Viapol / Dangaroga / Isaías
Advertisement
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System Engineer
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Test Coordinator
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Special Thanks
Kilorbo (por dibujar seres de La Cucaña + El Rey de Las Motos)
Justo S. (Pre-Alpha & Alpha Playtester)
Victor (Pre-Alpha playtester)
Nakulol (Pre-Alpha playtester)
DJ Chozk (Pre-Alpha playtester)
Todos los derechos reservados.
PROCESO PRODUCTIVO EN PAUSA HASTA NUEVO AVISO
ResponderEliminarProceso completado del videojuego: 49%
Historia: 80% (Subalternas: 30%)
Apartado Sonoro:40%
Mecánicas: 30%
Scripts: 50%
Gráfico: 60%
PROCESO PRODUCTIVO A NIVEL REDUCIDO scheme
ResponderEliminarProceso completado del videojuego: 50%
Historia: 80% (Subalternas: 30%)
Apartado Sonoro:50%
Mecánicas: 30%
Scripts: 50%
Gráfico: 60%